5月中国游戏市场收入同比增长超10%;米哈游在广州成立新公司“苍刚科技”|游戏早参

wap (2) 2026-06-17 07:42:17

每经记者|李宇彤    每经编辑|魏文艺    

6月16日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布《2026年5月中国游戏产业月度报告》。5月国内游戏市场实际销售收入308.75亿元,环比增长1.67%,同比增长10.07%。周年庆、节假日活动驱动增长。客户端游戏收入70.80亿元,环比增长3.13%,同比增长21.69%;移动游戏收入226.63亿元,环比增长1.04%,同比增长7.02%;自研游戏海外收入20.39亿美元,环比增长0.33%。

5月游戏市场在节日活动驱动下保持稳健增长,客户端同比增速超两成,与移动端共同支撑行业扩容,对整体游戏板块的业绩预期形成积极支撑。对股市而言,行业增速企稳有望改善投资者对游戏板块盈利确定性的评估。

6月15日,美国艺电(EA)宣布推出游戏内广告平台“EA Advertising”。该平台允许品牌方通过动态投放技术将产品实时植入游戏中,涵盖体育游戏场边广告牌、定制游戏内容及带奖励的特殊任务等多种形式。EA计划利用自有的广告服务器和寒霜引擎工具包实现精细化受众定位。官方称,广告旨在“补充而非破坏”玩家体验。

EA推出游戏内广告平台,为公司开辟了新的增量收入渠道,有望借助其旗下大量体育游戏的高用户覆盖实现稳定收益。对游戏板块而言,头部厂商加速广告变现模式,可能推动更多免费或低价游戏采用类似策略,改善行业整体盈利结构。

6月16日,天眼查信息显示,米哈游注册成立广州米哈游苍刚科技有限公司,注册资本1000万元,法定代表人为于晨曦。据天眼查,于晨曦在米哈游旗下的多家关联企业担任高管,并为上海米哈游网络科技股份有限公司董事。 值得一提的是,公司名字“苍刚”源自《崩坏:星穹铁道》中精英团队“石心十人”的一员,米哈游此前已有多个子公司以旗下游戏专有名词命名。

米哈游在广州设立新公司,是其在核心上海总部之外拓展区域研发版图的重要信号,有助于吸纳华南地区人才资源,为产品管线扩张储备产能。公司名延续以游戏IP(具有商业价值的创意内容或品牌)命名的惯例,体现了品牌文化的统一性与内部认同感。

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